Композитор Брайан Ино, отец музыкального жанра "эмбиент", напишет саундтрек для RTS Spore. Разговоры о его участии в проекте появились еще в конце июня, когда он и Уилл Райт, дизайнер Spore, прочли совместную лекцию, где рассказали о принципах процедурного создания музыки, звуков, графики и другого контента. На днях Ино сам подтвердил слухи.
Разумеется, игре, содержимое которой создается "на лету" в зависимости от того, куда и как пользователь тыкает мышью, нужен подходящий аккомпанемент. Музыка Spore тоже возникает из алгоритмов. На лекции в Берлине Ино продемонстрировал программу "The Shuffler", объединяющую случайные комбинации готовых сэмплов в поистине уникальный саундтрек, который вы, скорее всего, не услышите дважды в жизни.
www.ag.ru Для тех, кто ненароком лет пять назад застрял в танке -- это совсем не первая попытка связать генерацию саундтрека с игровыми событиями(REZ), и шторит от этого -- куда покруче, чем от грибов ;)
UPD: От туда же
линк на эту лекцию. Советую всем, очень интересно.
P.S.: достаточно асилить за половину, что-б понять, что впереди ждут тяжелые бюджетные издержки, урольнение и острый дефицит времени.